왕국/전쟁리뉴얼 관련 변경/변경예정내용들
* 왕국/전쟁리뉴얼 관련 변경/변경예정내용들

왕국/전쟁 관련 뼈대를 완전히 뜯어고치는 내용이라 패치는 몇차례에 걸쳐서 나눠져 진행됩니다. 당분간은 1~2일마다 홈페이지연동작업이나 패치가 진행됩니다.

. 2020.07.09일 오전 6시에 진행되는 1.403패치에서는 왕국의 기본 구조가 내부적으로 많이 변경되었습니다. 이와 관련해서 기존의 왕국 정보들을 새로운 구조로 이전하는 작업이 내부적으로 진행되었습니다. 만일의 사고에 대비해 왕국 데이터는 백업받은 상태입니다.

전쟁관련해서 진행되고 있는 주요 변경 내용들은 다음과 같습니다.
1. 전쟁활성화를 위해 왕국이 망할 경우 해당 왕국의 주요 자산들과 소속원들은 데리고 이동할 수 있게됩니다. 이를 위해서 왕국의 기본 구조를 완전히 변경하고, 기존의 데이터들을 변경된 왕국 구조로 이전하는 작업이 진행되었습니다.

2. 홈페이지에 왕국 정보 연동/ 게임내 주요 이슈 연동
 - 현재 홈페이지에 순위 정보만 표시되는 것처럼 왕국이나 게임내 주요 이슈들이 홈페이지에 표시되게 됩니다.
 - 관련해서 홈페이지 자체도 리뉴얼이 진행됩니다.
 
3. 개발도가 개발 참여인원들의 시간에 따라 상승/하락합니다. 왕국의 실제 활동 인원수가 많을 수록 여러면에서 유리해집니다.
 - 현재 낮은 확률로 랜덤으로 개발도가 떨어지고 있는 부분이 개발 참여인원들이 투입한 개발시간에 비례해서 상승/하락하게 됩니다.

4. 전쟁에서 획득하는 킬마크로 얻는 보상 구조가 바뀝니다.
 - 누적 킬마크와 보유 킬마크로 구분되게 되며 누적 킬마크로 획득할 수 있는 보상(킬마크 자체는 소모되지 않음)과 보유 킬마크를 소모해서 얻는 보상으로 나뉘게 됩니다.

5. 침략전의 전쟁조건 자체가 현재보다 필요자원의 소모가 많아지게 되고 침략전은 선전포고후 전쟁수행하게 되기까지의 시간이 길어지게 됩니다. 대신 침략전을 수행해서 성공할 경우 해당 영지를 획득가능해집니다. 패배할 경우 수비측이 예전처럼 빈털터리로 물러나는 것이 아니라 재기를 위한 자산과 구성원들을 유지할 수 있습니다. 침략전 수행시에는 수비측에 현재보다 많은 수비 보너스가 주어집니다.

6. 킬마크로 얻을 수 있는 PVP전용 아이템들과 PVP용 장비 옵션들이 추가됩니다. 관련 타이틀/타이틀 보상도 추가됩니다.

7. 왕국 화면이 추가됩니다. 왕국화면이 그래픽으로 표시되게 됩니다.

8. 왕국원들관리기능이 강화됩니다.